jueves, 6 de diciembre de 2007

Prince of Persia: la película


Jerry Bruckheimer tiene un nuevo proyecto. Adaptar uno de los videojuegos más rompedores de los últimos tiempos, el Prince of Persia. El rodaje está previsto para junio de 2008, si es que soluciona pronto la huelga de guionistas que sufre actualmente el panorama de Hollywood.

El realizador para este proyecto será Mike Newell. Promete convertirse en una gran adaptación del videojuego.

Éste es un juego de aventuras del género de las plataformas. El personaje se desplaza por varios escenarios o niveles saltando, corriendo y esquivando trampas. También debe enfrentarse a distintos enemigos que se interponen en su camino mediante golpes de su espada.
El personaje mostraba unos movimientos absolutamente fluidos, lejos de los tradicionales "sprites" que animaban un personaje mediante unas pocas posturas predefinidas que se sucedían a mayor o menor velocidad. Los controles también resultaban excepcionales. El personaje podía correr, saltar, caminar de puntillas, descolgarse por cornisas, etc.

Esperemos que esta vez la película esté a la altura del videojuego, ya que la mezcla de escenarios, personajes y movimiento podría dar mucho juego en la gran pantalla. Sólo queda esperar (como siempre...).

2 comentarios:

Unknown dijo...

Me he bajado los dos juegos que hay por el momento del Prince Of Persia para la PSP. P.O.P.: Revelations y P.O.P.: Rival Swords. Aunque de momento sólo os puedo hablar del Rival Swords, ya que el otro me lo estoy pasando todavía. Y ahora que no tengo la excusa de la baja, pues tardaré un poquillo más.

La historia de “Rival Swords” se sitúa después de la segunda entrega de la saga, “El Alma del Guerrero”. Comienza con el regreso del príncipe a Babilonia. Pero a su llegada, no encuentra la ciudad como él esperaba. Está siendo atacada por las criaturas del malvado Visir (que es el malo malísimo de la primera entrega y que ahora posee la daga del tiempo). En esta entrega se ha incluido un minijuego de “Carreras de Cuadrigas” que te saca un poco de la dinámica de “salta, corre, engánchate, escala, busca salientes…” que pasadas un par de fases puede resultar repetitivo. Además el juego nos sorprende cuando nos hace tomar el control de… otro príncipe…

En cuanto a la jugabilidad, creía que se iba a notar la falta de los botones L2 y R2 y el joystick derecho, pero aplaudo a los programadores. Al principio es un poco lioso el tema de la cámara, pero un par de horas de vicio y ya “te haces uno con el príncipe” jeje.

Lo recomiendo a los seguidores de la saga. Eso sí, previa compra de la PSP…

Peregrinaje sideral dijo...

¡Gracias por tu comentario! Así da gusto, con gente que se implique, que te haga críticas sobre juegos... Ole! Te has ganado un mapa con todos los sitios wapos de Roma señalados en rojo!!! Muxux!