lunes, 21 de enero de 2008

Crash, lucha de titanes y Ratatouille

Hace poco vi la peli Ratatouille, así que me bajé el videojuego, y es bastante infantil, pero está entretenido. De entre las posibilidades del juego, podemos cocinar recetas, investigar en las seis localizaciones más famosas del largometraje como las cloacas subterráneas, el mercado, las bulliciosas calles de París, el río Sena, el restaurante de Gusteau y un sueño onírico de Remy lleno de comida, hacer diferentes retos... Infantil, pero entretenido... es lo que tienen las pelis de Pixar y sus adaptaciones a videojuegos.


Por otro lado, ya hemos empezado a jugar al nuevo Crash Bandicoot, esta vez titulado Lucha de Titanes, y, por el momento, me está decepcionando en varios sentidos.

Para empezar, el protagonista, Crash, que nunca ha hablado (ni lo ha pretendido) en ninguna otra entrega, ahora emite unos sonidos a modo de lenguaje, que hacen que el personaje parezca retrasado.

Por otra parte, a pesar del paso de los años, los gráficos siguen estando algo descuidados en proporción a lo que podrían haber llegado a ser. Puede que los realizadores piensen que de este modo, queda la esencia del juego, con unos gráficos sin evolucionar demasiado desde su nacimiento, pero no debería ser así. Así como los gráficos cuando juegas están aceptables, cuando se narra la historia, que es cuando deberían estar mejor, es cuando decepcionan. A mí por lo menos, sé que es para gustos.

Y la tercera cosa, la más importante y mítica para mí, es que ahora Crash no recoge manzanas, las míticas de siempre, sino que tiene que recoger unas esferas que parecen huevos de precursor del Jak & Daxter, y de vez en cuando aparece una de estas manazanas que hemos recopilado en nuestra historia como adictos al Crash a montones.

Mi opinión, pasable, aunque mejorable en muchos aspectos. De hecho, lo he dejado colgado porque llega incluso a aburrirme (mal asunto), aunque cuando lo retome espero que cambie mi pensamiento. Todo se verá. ¡Reclamo al antiguo Crash!